Cette application est paramétrable et je me suis amusé à simuler un iPhone 3Gs (en bas à gauche), un iPhone 4 (à droite) et un iPad (en haut et en dessous des autres), juste pour voir ce que ça pouvait donner :

Opera Mobile Emulator en situation

On s’aperçoit tout de suite que la résolution ne suffit pas à décrire un écran, mais qu’il faut tenir compte de la densité (souvent mesurée en pixel par inch, PPI).

J’ai également retrouvé une page qui m’avait servi il y a quelque temps et où on peut trouver les résolutions et densités d’une bonne partie des terminaux informatiques utilisés dans le monde.

J’espère que ce petit outil servira à mettre au point plus facilement les règles qui dépendent des media queries dont tu nous as entretenu auparavant.

À bientôt.

PS. tu as vu comme cette belle photo en fond d’écran va bien sous les fenêtres de l’émulateur ?